
فاصلهی زمین تا مریخ حدود 56 میلیون کیلومتر است. فاصلهای که این سال ها سری 1 COD از ریشههای خود گرفته بود حتی از این هم بیشتر بود. سری محبوب modern warfare ما را بارها به آینده برده بود اما همچنان میتوانستیم ریشههای این سری بازی، که سالها بهترین بازی اکشن اول شخص بود را در آن ببینیم. داستان عالی، شخصیت پردازی هایی بسیار خوب که وقتی یکی از شخصیتها در جنگ میمُرد بازیکن واقعا ناراحت میشد و با سربازان همزاد پنداری میکرد. اکنون به سال 2017 رسیدیم و پس از گذشت شش سال، COD دوباره آمده تا طرفداران قدیمی خود را راضی کند.
فروشگاه محصولات شیائومی
درگاه پرداخت اینترنتی نکست پی

بازگشت call of duty به زمان جنگ جهانی دوم انتخاب هوشمندانهای بود که قدرت شرکت سازنده را به رخ بکشد و صد البته بازی رقیب را به چالش بکشد. بازی battlefield 1 بخش داستانی قویای نداشت و بیشتر قسمت آفلاینش برای آشنایی و آماده سازی بازیکن برای بخش آنلاین بازی بود.
WWII این ایراد را برطرف کرد. وقتی منوی بازی را باز برای اولین بار باز میکنید دلتان نمیآید ابتدا سراغ بازی آنلاین بروید (هرچند از همان ابتدا شاید نتوانید) و حتما به بخش سینگل پلیر میروید تا از آن لذت ببرید. در این بخش میتوانید، نیروی زمینی پیاده و تانک، نیروی هوایی و جاسوس بودن را تجربه کنید. با این کار سازنده های کالاف دیوتی به بتلفیلد میگویند که میتوانیم، تاحالا انجام نمیدادیم.

همیشه در سری بازیهای کالاف دیوتی، حداقل در این پنج-شش سال اخیر، استراتژی خاصی برای پیروز شدن در جنگ وجود داشت که امتحان کردن آن را در جنگ های واقعی که هیچ، در بازی های دیگر هم پیشنهاد نمیکنیم. این استراتژی را ما “استراتژی بُکُش بُرو جلو مینامیم” به این صورت که بازی را روی آسان ترین سطح ممکن میگذارید و نشانهگیری خودکار را فعال میکنید، از آن به بعد فقط کافی است زمانی که دشمن را دیدید دکمهی LT را نگه داشته، سپس RT را یک بار فشار دهید تا دشمن از صفحهی روزگار محو شود. (البته ذکر کنم که حتما اگر با کنسول PS4 و پی سی این بازی را انجام می دهید، دکمه های مربوط به آن دستگاه را فشار دهید و دنبال کلید های RT و LT روی کیبورد یا دستهی پلی استیشن خود نباشید.)
اما همه را گفتیم که بگوییم این استراتژی حتی دیگر (حداقل فعلا) در سری کالاف دیوتی هم تاثیر ندارد، حتی در آسان ترین سطح ممکن بازی و با روشن کردن نشانه گیری خودکار (Auto Aim) هم نمی توانید همهی دشمنان را بهراحتی قلع و قمع کنید. مثلا در یکی از مراحل بازی باید صبر کنید تا تیربار دشمن خشابش خالی شود و به پناهگاه بعدی بروید و صبر کنید تا بتوانید در موقعیت مناسب به تیربار دسترسی داشته باشید.

سبک بازی های انتخابی آن قدر در این سال ها محبوب شده کهSledgehammer هم تصمیم گرفته هرچند کم ولی این سبک را در بازی خود جا بدهد. البته این اولین باری نیست که چنین چیزی را در بازی های اکشن میبینیم. اما تفاوتی در این بازی وجود دارد. انتخاب شما تاثیری بر هیچ چیز ندارد. شاید شما را کمتر از سی ثانیه از بازی عقب بیندازد. هربار که شما انتخاب اشتباهی کنید سربازان دشمن روی شما اسلحه میکشند و پیغامی مبنی بر اینکه “شما پوشش خود به عنوان جاسوس را فاش کردید” وسط صفحه نشان داده میشود و دوباره از چکپوینت قبلی بازی را شروع میکنید.
صداگذاری و گرافیک مجموعهی کالاف دیوتی همیشه جزو بهترینها بوده اما چند سالی بود که این سری در بخش داستانی از بقیه هم ردههای خود مانند Wolfenstein عقب افتاده بود، امسال کالاف دیوتی سعی کرد علاوه بر آماده سازی بازیکن برای بخش آنلاین، در این ساعت ها گیمر را در فضای جنگ جهانی دوم، دوستی ها و دشمنی هایش غرق کند.
اگر بتوانید به خاطر سرورهای ضعیف WWII و سرعت اینترنت، وارد بخش آنلاین بازی بشوید، فضای پرهیاهو و شلوغ جنگ جهانی دوم همچنان شما را همراهی میکند و بعد از چند ساعت متوجه میشوید که مدت ها است بدون این که چشم از صفحه نمایش بردارید در حال بازی آنلاین هستید. هشدار من را هم به عنوان یک قربانی جدی بگیرید، بخش آنلاین این بازی اعتیاد آور است.
شما بازی COD:WWII را انجام دادهاید؟ نظرات خود در مورد بازی را با ما در میان بگذارید.
18 پست
نویسنده، طنز نویس، انیماتور
t.me/hivdah
برچسب:
نویسنده: محمد رضا جوادیان