
کنسول اسکورپیا برای اولین بار، در نمایشگاه E3 به عموم مردم معرفی و احتمالاً در بازه تعطیلات زمستانی ۲۰۱۷ عرضه خواهد شد. حال مایکروسافت با سؤالات متعددی در این زمینه روبهروست و همانطور که قبلاً هم شاهد آن بودیم، آنها سؤالات را با بیپاسخ نمیگذارند ، امروز فیل اسپنسر به سؤالی دیگر درباره این کنسول پاسخ داده است.
مایکروسافت این کنسول را قدرتمندترین دستگاه تابهحال ساختهشده میدهد و قرار است بازیهایی باکیفیت ۴K را به تلویزیونها بیاورد. یکی از کاربران در توییتر از فیل اسپنسر درباره این کنسول و اجبار سازندگان به ساخت بازیهای ۴K پرسیده است. فیل اسپنسر هم در پاسخ مشخصی به این سؤال داده است. او گفته است که دراینباره بعداً بیشتر صحبت خواهند کرد اما هیچوقت نگفتهایم که باید بافریم ۴K ساخته شود، این را نمیخواهیم .

با توجه به پاسخ فیل اسپنسر، این بدان معناست که تصمیم با سازندگان است، اینکه بخواهند بازیهای خود را در چه کیفیتی بسازند. آنها حتی برای ارتقای بازیهای خود هم مختارند. همچنین دیگر مسئولان مایکروسافت نیز صحبت اسپنسر تأیید کردهاند و گفتهاند بازیسازی کاملاً باز قطعاً بود و آنها میتوانند تصمیم بگیرند که بازیهای ۴K بسازند. Giant Bomb دراینباره میگوید :
” ما دراینباره بیشتر صحبت خواهیم کرد و جزییات بیشتری در اختیار مردم و رسانهها قرار خواهیم داد. اما من فکر میکنم ما آزادی خلاقانه را در اختیار سازندگان قرا میدهیم تا آنها تصمیم بگیرند از کدام قدرت کنسول استفاده کنند و ما نیز از آنها حمایت خواهیم کرد. ما بهترین امکانات را در پلتفرم خود در اختیار آنها قرار میدهیم
برچسب:
نویسنده: محمد رضا جوادیان