
بزرگترین به روز رسانی اکس باکس سال آینده در دسترس خواهد بود. امروز و در خلال مراسم E3 که در شهر لس آنجلس برگزار شد، مایکروسافت با معرفی Scorpio بزرگترین شایعه چند روز اخیر را به حقیقت تبدیل کرد. پروژه Scorpio برای ساخت نسخه ای از اکس باکس وان بود که پشتیبانی از ۴K و همچنین واقعیت مجاری را در کنسول مایکروسافت، تحقق می بخشید و قدرت پردازشی آن را به ۶ ترافلاپ می رساند.
رئیس بخش اکس باکس، آقای فیل اسپنسر در این زمینه می گوید:
تغییرات در اکس باکس جدید، یک به روز رسانی ساده نیست. مهم ترین مسأله در مورد Scorpio این است که یک قدم دراماتیک و رو به جلو برای توانایی سخت افزاری محسوب می شود. زیرا همانطور که می دانیم بازی های ۴K و واقعیت مجازی در رایانه ها بسیار جا افتاده است و ما می خواهیم این امکان را به کنسول خودمان بیاوریم. پروژه Scorpio در واقع آوردن قابلیت اجرای بازی ها ۴K و همچنین بالاترین سطح واقعیت مجازی به XBox One است. چیزی که در آینده نزدیک معرفی می شود، قوی ترین کنسول ساخته شده تا اکنون خواهد بود.
همه مدل های اکس باکس از یک آرشیو بازی بهره مند خواهند بود و این مسأله برای Xbox one، اکس باکس Scorpio و نسخه تازه معرفی شده یعنی Xbox One s صادق خواهد بود. در آینده بازی ها قادر خواهند بود نمایشی مناسب با سخت افزار را بسته به مدلی از اکس باکس که در آن اجرا می شوند، اجرا کنند. به عنوان مثال بازی Halo 5 در حالی که با کیفیت ۱۰۸۰ و ۶۰ فریم بر ثانیه در اکس باکس وان اجرا می شود، اما در نسخه Scorpio با رزولوشن متفاوتی آن را خواهید دید. در واقع زمانی که یک بازی در Scorpio اجرا می شود بالاترین رزولوشن ممکن را خواهد داشت.
در مورد واقعیت مجازی در حالی که از Oculus به عنوان گزینه اصلی برای هماهنگی با کنسول مایکروسافت نام برده می شد، ولی ظاهرا این همکاری هنوز شکل نگرفته است و در کنفرانس حرفی از آن به میان نیامد. اسپنسر در این زمینه می گوید:
ما هنوز برای معرفی قطعی در این زمینه چیزی را آماده نکرده ایم. اما مسأله بسیار مهم قیمت تمام شده Scorpio خواهد بود. همانطور که می دانید، قیمت بسیار مسأله مهمی در بازار کنسول ها به شمار می رود. دستگاهی که دارای ۶ ترافلاپ قدرت باشد، برای مردم بسیار جذاب خواهد بود و در حالی که هنوز هیچ همکاری در زمینه واقعیت مجازی شکل نگرفته است اما تا آن زمان ما حتما این محصول را با امکان بهره بردن از واقعیت مجازی معرفی خواهیم کرد.
معرفی یک کنسول قبل از ساخته شدن آن، بسیار مسأله غیر قابل پیش بینی و عجیبی به حساب می آید. Scorpio هنوز یک اسم رمز محسوب می شود و ما نمی دانیم که دقیقا این دستگاه چگونه خواهد بود. مسأله ای که مشخص است، این پروژه پاسخی به اقدامات سونی است که قصد دارد هدست واقعیت مجازی ساخت خود را پلی استیشن متصل نماید. اسپنسر می گوید:
معرفی محصولی به این زودی حقیقتاً حرکت دیوانه واری است. اما زمانی که خودم را به جای مشتریان قرار می دهم، می خواهم با توجه به اطلاعاتی که دارم، تصمیم بگیرم کدام کنسول را تهیه کنم. ما می خواهیم برای مشتریان بیشترین اطلاعات را تهیه کنیم تا بتوانند بهترین تصمیم را اتخاذ نمایند. همچنین می خواهیم به توسعه دهندگانی که در اینجا حضور ندارند بگوییم که چگونه بازی هایی را می توانند در آینده بسازند.
مشخصات دیگری در مراسم مایکروسافت ارائه نشد اما انتظار می رود در پاییز آینده از Scorpio رونمایی شود.
|شما می توانید کنفرانس E3 2016 را به صورت وبلاگ نویسی زنده از این لینک دنبال کنید. همچنین برای مشاهده ی تصویری زنده کنفرانس از این لینک استفاده کنید|
|برای مطالعه ی اخبار بیشتر در رابطه با کنفرانس E3 2016 از این لینک استفاده کنید|
برچسب:
نویسنده: محمد رضا جوادیان