هرساله در چنین روزهایی دو بازی FIFA و PES برای پلتفرمهای مختلف منتشر میشوند و طرفداران هر یک به تمجید از بازی مورد علاقهی خود و انتقاد از بازی دیگر میپردازند. اما اگر بخواهیم به عنوان یک بازیکن بیطرف یکی از این دو عنوان شبیه سازی فوتبال را برای بازی کردن انتخاب کنیم چه باید کرد؟ شاید خواندن نقدهای کوتاه و نمرهی متای این دو محصول ما را در این امر کمک کند. در ادامه با نقدها و نمرههای بازی F,مروری,نمرات,نقدهای,کوتاه ...ادامه مطلب
کمتر از یک هفته دیگر نمایشگاه Gamescom 2017 آغاز خواهد شد، رویدادی که همه ساله توجه زیادی را در میان جامعه گیمرها به خود معطوف میسازد. ما نیز امید داریم تا در این رویداد مهم اخبار بیشتری از اکس باکس بهخصوص کنسول جدید مایکروسافت یعنی اکس باکس وان اکس مشاهده کنیم. این نمایشگاه روز یکشنبه ۲۰ آگوست در,هفته,نمایشگاه,نگاهی,مهمترین,موارد,مورد,انتظار ...ادامه مطلب
FIFA Mobile در واقع بسیار خوب است. نادیده گرفتن پول و مکانیزم بازی رایگان برای یک بازی موبایل واقعا بد نیست. همچنین EA از بازی های خود در گوشی های ویندوزی تا به الان به خوبی پشتیبانی کرده است. اما همه چیز های خوب در نهایت به پایان می رسند، اگر شما از گوشی ویندوزی استفاده می کنید FIFA Mobile در تار, ...ادامه مطلب
فیل اسپنسر مدیر بخش اکس باکس مایکروسافت در یک پیام توییتری اعلام داشت که جزییات بیشتری از بازی اکشن و مورد انتظار Crackdown 3 در نمایشگاه Gamescom 2017 که در کشور آلمان برگزار خواهد شد، مشخص خواهد گشت. بنابراین باید منتظر دمویی ویژه از این بازی در نمایشگاه گیمزکام باشیم. فیل اسپنسر مدیر بخش اکس باک, ...ادامه مطلب
سلام....من میخوام یکی از بازی های قدیمی رو بازی کنم که نیاز داره برنامه games for windows live نصب کنم که متاسفانه ویندوز ده از این برنامه پشتیبانی نمیکنه....میخواستم بدونم ایا راهی هست؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ممنون........, ...ادامه مطلب
تقریبا نیمی از سال ۲۰۱۷ میلادی را پیمودیم و طبق سنت همیشگی باید منتظر نسخهی آتی FIFA باشیم. امروز الکترونیک آرتز که وظیفهی انتشار بازی FIFA را بر عده دارد، اولین تریلر از FIFA 18 را به نمایش در آورد. همچنین از عکس بازیکن روی جلد این بازی رونمایی کرد. در ادامه برای کسب اطلاعات بیشتر با وینفون همر, ...ادامه مطلب
حدودا دو هفته قبل بود که بازی بسیار زیبای فیفا ۱۷ به طور رسمی توسط کمپانی Electronic Arts برای ویندوز ۱۰ موبایل عرضه شد. اکنون این شرکت به روز رسانی بزرگی را برای این بازی در ویندوز ۱۰ موبایل منتشر کرده که بهبود های بسیار خوبی را به همراه داشته است. این به روز رسانی شامل پیشرفت هایی از جمله گیم پلی بهبود یافته، شامل سرعت عبور، دقت و کنترل چیپ بهتر می باشد. در ادامه با وینفون همراه باشید. علاوه بر موارد گفته شده، EA همچنین حالت حمله در بازی را به همراه حالت های دشواری مختلف در فصل ها، بازی های مهارت و حالت حمله بهبود داده است. یکی دیگر از تغییرات جالب این به روز,بازی fifa 17,بازی fifa 17 برای اندروید,games fifa 176x208 ...ادامه مطلب
بازی Gears of War به مدت طولانی جزو موفقترین عنوان هردو کمپانی مایکروسافت و Epic Games بوده است، اما باوجوداین موفقیت، Tim Sweeney مؤسس کمپانی Epic games، صراحتاٌ انتقاداتی را به سمت ردموندی ها روانه کرده است و اعتقاد دارد که سیاست های فعلی مایکروسافت درزمینه ی نرمافزارهای ویندوز، مسیر اشتباهی است و نرمافزارهای UWP در برابر Win32 برتری ندارند. او چندی پیش نیز در مصاحبه با گاردین از مایکروسافت بهعنوان تهدیدی در عرصه بازی نام برد و گفت: “آنها میخواهند عرضه بازیها بهصورت انحصاری دست خودشان باشد و اگر این محدودیت و انحصار برطرف نشود، پلتفرم ویندوز بایستی از بین برود” و حال انتقاد دیگری به سمت ردموندی ها انجام داده است. او در مصاحبهای که با Edge in Ede انجام داده است، بیان کرده است: “معضلات از زمانی شروع شد که مایکروسافت شروع به عرضهی بعضی کامپیوتر و سرفس ها برای بستن اجرای نرمافزار Win32 کرد؛ شما فقط میتوانستید آنها را از استور آنها خریداری کنید، این کاملا مسخره بازی مایکروسافت است و مضحکانه است. با ویندوز ۱۰، آن ها قابلیتهای بیشماری را حذف کردند. آنها با یک سری از اظهارات مبهم، نرمافزارهای خود را ترویج داند و کاملاً فریبکارانه رفتار کردند و اصلاً امیدوارکننده عمل نکردند”. Tim Sweeney همچنین درباره نرمافزارهای یونیورسال ویندوز نیز صحبت کرده است و این نرمافزارها را راه مایکروسافت برای بسته شدن کامل پلتفرم ویندوز دانست. او در این مصاحبه گفت: “خطر اصلی اینجاست، اگر مایکروسافت همه را به استفاده از نرمافزارهای یونیورسال متقاعد کند، نرمافزارهای Win32 از رده خارج میشوند. اگر آن بتوانند موفق شوند، برای وادار کردن شرکتها به عرضه برنامهها و بازیهای خود از طریق استور ویندوز جهش کوچکی انجام داده و بالاخره در این مسیر موفق میشوند”. انتقادهای مؤسس کمپانی Epic به همینجا ختم نمیشود و ادامه میدهد: “هرگز بهطور کامل این وضعیت را از بین نخواهند برد، اما بهآرامی در طول پنج سال آینده مردم را به سمت استفاده از استیم پر از باگ هدایت کنند تا ویندوز استور یک جایگزین ایده آل به نظر برسد. این دقیقاً همان چیزی است که رقبای قبلی در همین عرصه انجام دادند. آنها روی استیم کار میکنند تا دیده شود. مایکروسافت ممکن است شرکت مناسبی برای اجرای موفقیتآمیز این نقشه نب, ...ادامه مطلب
بازی Gears of War 4 هم اکنون در استودیوی داخلی مایکروسافت درحال ساخته شدن است، اگرچه ساخت ورژن Xbox One این بازی توسط شرکت فرانسوی Epic Games شروع شده بود. بعد از این که مایکروسافت Gears of War فرانسوی را در سال ۲۰۱۳ خرید، تمام اطلاعات و تکنولوژی هایی را که Epic برای Gears of War 4 ساخته بود، به مایکروسافت داده شد. برخی از چیزهایی که هم اکنون در نسخه ی چهارم این بازی وجود دارند، مانند ایده ی تنظیم بازی در آینده، ایده ی این که Marcus پسری داشته باشد، و حتی نام JD برای اولین بارتوسط Epic به وجود آمد ..., ...ادامه مطلب
تجربه ی اخیری که با تست بازی Below داشتم با یک لحظه ی به یادماندنی همراه بود که در نتیجه گیری نهایی من نسبت به این بازی حک شد، این اتفاق نه یک نبرد نهایی حماسی بود نه یک صحنه ی اثرگذار سینماتیک و نه یک جریان غافلگیر کننده و ناگهانی، این لحظه درمورد یک ظرف سوپ بود، اما اجازه بدهید حرف زدن درمورد این لحظه را برای آخر این مطلب بگذارم و از ابتدا شروع کنم. بیست دقیقه قبل از یافتن این ظرف سوپ، با کاراکتری که تحت کنترل گرفته بودم تنی به آب زدم و در همین لحظه بود که توجهم به اثرگذاری بالای اندازه و مقیاس در این بازی جلب شد، منظورم فقط وسعت میدان دید در بازی نیست، چیزی که از آن حرف می زنم حس بی مقدار بودن کاراکترم درمقابل جهان اطرافش است، در مقایسه با فضای پیرامون از طرف بالا و پایین، “سرگردان” تحت کنترل من مثل یک ذره بود. با توجه به حرف کارگردان هنری بازی Kris Piotrowski، انتقال حس کوچک و ناچیز بودن به بازیکن یکی از اهداف بازیست: “میخواستم یک بازی بسازم که یک مرحله ی کامل آن در یک صفحه جا بشود،” او ادامه داد، “این یک ایده بود که از خصوصیات صفحه ی نمایش HD نه برای نزدیک تر رفتن و به نمایش گذاشتن جزییات ریز و جالب بلکه برای دور تر شدن و استفاده از تمام صفحه برای یک مرحله استفاده کنیم؛ ایده ی حرکت کردن در یک دنیای تاریک و شوم به عنوان یک ذره ی کوچک برای من بسیار جالب و دوست داشتنی بود.” ناگفته نماند که دیدن قسمت بزرگی از دنیا روی صفحه به صورت یکجا باعث ایجاد تمایل شدید به جستوجو میشود، کاری که خود من بلافاصله با شروع به آن پرداختم. این نیز ناگفته نماند که که Below آموزش ندارد و اگر میخواهید در دنیای بزرگ و تاریک این بازی دوام بیاورید باید همزمان با تلاش برای زنده ماندن بازی را هم یاد بگیرید، طول زیادی نکشید تا متوجه شدم دکمه های RT و LT به ترتیب برای استفاده از شمشیر و دفاع با سپر کاراکتر هستند و با استفاده از این مکانیزم مختصر ولی مفید تعدادی از دشمن های روح مانند خود را از دم تیغ گذراندم. با غارت جنازه های دشمنان و یافتن مهمات در مکان های مختلف بازی، فهرست وسایل خود را پر کردم از ذغال و پارچه، همینطور یک هویج, یک سنگ تیز، و آیتم های دیگری که به صورت اتفاقی به دست آورده بودم. بعد از جستوجوی تعدادی غار و دنبال کردن مسیر چند پله ی مارپیچی, یک دریاچه ی کوچک پیدا کردم و به تم, ...ادامه مطلب